<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<title>Дошка оголошень</title>
		<link>https://orbitassassins.ucoz.com/board/</link>
		<description>Дошка оголошень</description>
		<lastBuildDate>Tue, 29 Mar 2011 13:22:28 GMT</lastBuildDate>
		<generator>uCoz Web-Service</generator>
		<atom:link href="https://orbitassassins.ucoz.com/board/rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		
		<item>
			<title>2011 Lineage II Highfive Party : Gameplay DEMO</title>
			<description>&lt;!--BBvideo--&gt;&lt;span id=&quot;scr22cm1q4ySc&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;script type=&quot;text/javascript&quot;&gt;_uVideoPlayer({&apos;url&apos;:&apos;http://www.youtube.com/watch?v=7_C76wYXLcQ&apos;,&apos;width&apos;:&apos;425&apos;,&apos;height&apos;:&apos;355&apos;},&apos;scr22cm1q4ySc&apos;);&lt;/script&gt;&lt;!--/BBvideo--&gt;&lt;p&gt; Login Screen: &lt;/p&gt;&lt;p&gt; &lt;img ilo-full-src=&quot;http://i065.radikal.ru/1103/af/bb26726170c1.jpg&quot; src=&quot;http://i065.radikal.ru/1103/af/bb26726170c1.jpg&quot; alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot;&gt; &lt;/p&gt;&lt;p&gt; Статистика Пвп,Пк и тд в игре (каждой рассе) &lt;/p&gt;&lt;p&gt; &lt;img ilo-full-src=&quot;http://s41.radikal.ru/i093/1103/13/437698670639.jpg&quot; src=&quot;http://s41.radikal.ru/i093/1103/13/437698670639.jpg&quot; alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot;&gt; &lt;/p&gt;&lt;p&gt; Татухи без -статов (Инт +5 Вит +1 ппц)) &lt;/p&gt;&lt;p&gt; &lt;img ilo-full-src=&quot;http://s39.radikal.ru/i084/1103/8a/537cdd1c4d29.jpg&quot; src=&quot;http://s39.radikal.ru/i084/1103/8a/537cdd1c4d29.jpg&quot; alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot;&gt; &lt;/p&gt;&lt;p&gt; Статы Такнка &lt;/p&gt;&lt;p&gt; &lt;img ilo-full-src=&quot;http://i077.radikal.ru/1103/0f/f9bc9ed6c133.jpg&quot; src=&quot;http://i077.radikal.ru/1103/0f/f9bc9ed6c133.jpg&quot; alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot;&gt; &lt;/p&gt;&lt;p&gt; Вид Статы. &lt;/p&gt;&lt;p&gt; &lt;img ilo-full-src=&quot;http://s43.radikal.ru/i099/1103/3a/a915f915f326.jpg&quot; src=&quot;http://s43.radikal.ru/i099/1103/3a/a915f915f326.jpg&quot; alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot;&gt; &lt;/p&gt;&lt;p&gt; R-grade (Что значит надпись такого цвета даже незнаю) &lt;/p&gt;&lt;p&gt; &lt;img ilo-full-src=&quot;http://i020.radikal.ru/1103/27/b308259b1d03.jpg&quot; src=&quot;http://i020.radikal.ru/1103/27/b308259b1d03.jpg&quot; alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;/p&gt;</description>
			
			<link>https://orbitassassins.ucoz.com/board/lineage_2/2011_lineage_ii_highfive_party_gameplay_demo/6-1-0-10</link>
			<category>Lineage 2</category>
			<dc:creator>9</dc:creator>
			<guid>https://orbitassassins.ucoz.com/board/lineage_2/2011_lineage_ii_highfive_party_gameplay_demo/6-1-0-10</guid>
			<pubDate>Tue, 29 Mar 2011 13:22:28 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Goddness Destruction взглядом новичка</title>
			<description>&lt;p class=&quot;text&quot;&gt;&lt;img ilo-full-src=&quot;http://w2.l2support.lt/uploads/posts/2010-12/1292000434_1290067975_lineage200012211-10-19.jpg&quot; src=&quot;http://w2.l2support.lt/uploads/posts/2010-12/1292000434_1290067975_lineage200012211-10-19.jpg&quot; alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot;&gt; &lt;br&gt; И снова, обзор обновления, только уже с коментариями... &lt;/p&gt;&lt;p&gt; &lt;b&gt;Система пробуждения&lt;/b&gt; &lt;/p&gt;&lt;p&gt;
 - Игрок, достигнув 85 уровня сможет получить 4-ю профессию через 
специальный квест, который по сложности прохождения будет гораздо легче 
чем квесты на 2 и 3 профессии. &lt;br&gt; (Давно уже ждали....) &lt;br&gt; - 4 профессия – объединение существующих профессий в 8 общих профессий &lt;br&gt; (А ведь нельзя было сделать полноценно) &lt;br&gt;
 - cуществующие скиллы 3 профессии можно будет учить дальше, вместо 
скиллов 2 профессии лучше пользоваться скиллами системы пробуждения &lt;br&gt; (примерно так как мы сейчас не пользуемся скилами 1 профы) &lt;br&gt; - после прохождения системы пробуждения каждый игрок получит специальный плащ и маунта &lt;br&gt; (НЦсофт решил сделать движение в сторону ВоВ) &lt;/p&gt;&lt;p&gt; &lt;b&gt;Объединение классов&lt;/b&gt; &lt;/p&gt;&lt;p&gt; - Sigil Knight: &lt;br&gt; Роль: танк, основная задача защита сопартийцев от атак мобов различными аурами &lt;br&gt; Объединяемые Классы: Phoenix Knight, Hell Knight, Eva’s Remplar, Shilien Templar &lt;br&gt; &lt;b&gt;Cкиллы:&lt;/b&gt; &lt;br&gt;
 - аура с эффектом хейта монстров, членам пати дает следующие эффекты: 
увеличение MDef, защита от ментальной, физической атаки, защита от стана
 &lt;br&gt; - притягивание монстра с помощью цепи &lt;br&gt; (интересно будет ли возможность притягывать игрока в ПвП? ) &lt;br&gt; - в критические моменты возможна неуязвимость для пати &lt;br&gt; (еще 1 уд, тоесть 3+1=4 ХД)) &lt;br&gt; - кубик, вызывающий саммона Золотой Лев &lt;br&gt; (теперь ДА и ПАЛ будут с двумья сумонами) &lt;br&gt; - дебаффы на цель &lt;/p&gt;&lt;p&gt; - Tyr Warrior: &lt;br&gt;
 Роль: нанесение сильных повреждений в ближнем бою, может использовать 
любое оружие, в том числе парные мечи или бланты. Максимально быстрое 
уничтожение окружающих мобов &lt;br&gt; Объединяемые Классы: Doombringer, Maestro, Duelist, Grand Khavatari, Titan, Dreadnought &lt;br&gt; Cкиллы: &lt;br&gt; - возможность атаковать цель, имея в руках 2 одноручных оружия &lt;br&gt; - воин сможет мгновенно достигать цели, сбивать ее с ног, атаковать со всех сторон &lt;br&gt; (без коментов) &lt;/p&gt;&lt;p&gt; - Ohsel Log: (Осел Лох ) &lt;br&gt;
 Роль: поиск слабых мест у монстра в ближнем бою, атака цели сзади, 
накладывание дебаффов на цель для облегчения ее убийства, помощь танкам в
 защите игроков от мобов &lt;br&gt; Объединяемые классы: Adventurer, Ghost Hunter, Wind Rider, Fortune Seeker &lt;br&gt; Cкиллы: &lt;br&gt; - невидимость для окружающих, сбивание таргета у моба, наложение дебаффов яд, снижение скорости передвижения, каста, атаки &lt;br&gt; (ну ето стандартные уменя дагера) &lt;br&gt; - создание нескольких двойников &lt;br&gt; (вот ето уже интересно) &lt;/p&gt;&lt;p&gt; - Feo Wizard: &lt;br&gt; Роль: атака магией любую окружающую цель, возможность на ходу менять атрибут атаки и использовать 2 скилла одновременно &lt;br&gt; Объединяемые классы: Archmage, Mystic Muse, Storm Screamer, Soultaker, SoulHound &lt;br&gt; Cкиллы: &lt;br&gt; - возможность менять на ходу атрибут нюка &lt;br&gt; (вот в етих хрониках маги стают УБЕР_МЕГО_ДОЧЕРТА_СИЛЬнымИ) &lt;br&gt; - возможность кастовать 2 скилла одновременно, в том числе нюками с разным атрибутом &lt;br&gt; (пулемет из пиробластов и хуриков… no comments) &lt;br&gt; - возможность собирать монстров в кучу &lt;/p&gt;&lt;p&gt; - Summoner &lt;br&gt;
 Роль: возможность саммона любого сервитора в количестве 3 штук: 
например может одновременно вызвать кота, лошадь и тень. Вызываемые 
сервиторы должны быть либо одного типа, либо 3 разных ролей: танк, маг, 
физическая атака, владеет дебаффами понижающие магическую защиту цели. &lt;br&gt; Объединяемые классы: Arcana Lord, Elemental Master, Spectral Master &lt;br&gt; Cкиллы: &lt;br&gt; - возможность саммонить до 3 самомнов одновременно, как 3 одинаковых, так и 3 разных &lt;br&gt; (воин, маг, танк в одном лице) &lt;br&gt; - использование дебаффов и удержаний цели для помощи магу &lt;br&gt; (еще и магам в помощь, ну-ну…) &lt;/p&gt;&lt;p&gt; - Archer (!!!!!) &lt;br&gt; Роль: атака с дальней дистанции, возможность контролировать передвижения цели &lt;br&gt; Объединяемые классы: Saggitarius, Ghost Sentinel, Moonlight Sentinel, Trickster &lt;br&gt; Cкиллы: &lt;br&gt; - использование стрел с различного рода эффектами &lt;br&gt; - стрельба из лука с самой быстрой скоростью &lt;br&gt; (Крутота!! Самый нужный класс по ходу! Видили бы вы мое лицо сейчасХД)) &lt;/p&gt;&lt;p&gt; - Enchanter &lt;br&gt;
 Роль: наложение различных баффов на партию игроков или на клан, 
наложение различных дебаффов на одну или несколько целей. Возможность с 
помощью сдвоенного оружия наносить дополнительную атаку. &lt;br&gt; Объединяемые классы: Hierophant, Doomcryer, Dominator, Sword Muse, Spectral Dancer, Judicator &lt;br&gt; Cкиллы: &lt;br&gt; - сонги и денсы будут объединены в единые скиллы &lt;br&gt; - ауры, направленные на усиление атаки, защиты &lt;br&gt; - с помощью блантов и дуалов есть возможность совершать мгновенные перемещения к цели &lt;br&gt; - возможность быстро спасти партию с места боя &lt;br&gt; - различные трансформации для защиты партии &lt;br&gt; (Кто-то жаловался на бесполезного пп? Вот держите) &lt;/p&gt;&lt;p&gt; - Healer &lt;br&gt;
 Роль: лечение окружающих игроков, создание безопасной зоны где никто не
 может атаковать игроков, создание специального тотема защищающего 
игроков от дебаффов, наличие саммона помогающего в бою &lt;br&gt; Объединяемые классы: Cardinal, Eva’s Saint, Shilien Saint &lt;br&gt; Cкиллы: &lt;br&gt; - создание защитного барьера вокруг партии, которое не позволяет монстрам проникнуть внутрь &lt;br&gt; - создание тотема, который снимает дебаффы цели &lt;br&gt; (тотемы?) &lt;br&gt; - возможность превратиться в агатиона для лечения конкретной цели &lt;br&gt; - наличие саммона мага, для помощи в бою &lt;br&gt; (ХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХ.Соре, не удержался.. самонит короче мага, который пуляет всеми стихиями, по 2 каста!) &lt;br&gt; &lt;b&gt; &lt;br&gt; Изменение в составе партии&lt;/b&gt; &lt;/p&gt;&lt;p&gt; - размер партии игроков снижен с 9 до 7 и оптимальный состав следующий: 1 танк, 4 игрока атаки, 1 энчантер, 1 хилер &lt;br&gt; (Как так? ШОК! качаемся до 85, и опа, сюрпризз!!!) &lt;br&gt; - система автоподбора игроков в партию, как развитие party matching system &lt;br&gt; (Это супер!Очень полезно! Ухмылка)) &lt;br&gt; &lt;b&gt; &lt;br&gt; Основной Класс и Сабкласс &lt;br&gt; &lt;/b&gt; &lt;br&gt; - основной класс и 1 из сабклассов можно прокачать до 99 уровня &lt;br&gt; (а зачем то??) &lt;br&gt; - переключиться между основным классом и сабклассом можно везде, однако будет откат между переключениями в районе 5-10 минут. &lt;br&gt; (Дружно пишем жалобу в НЦсофт) &lt;br&gt; - при переключении теряются все наложенные баффы &lt;br&gt; (ну хоть что-то) &lt;/p&gt;&lt;p&gt; &lt;b&gt;Особенности классов&lt;/b&gt; &lt;/p&gt;&lt;p&gt; - добавлены расовые способности, уникальные для каждой расы &lt;br&gt; (давно пора) &lt;br&gt; - отменен ряд ограничений в связи с объединением классов. Яркий пример камаели: смогут одевать робу, тяжелую броню &lt;br&gt; (Хыыы.. Берс в хеви арморе.) &lt;br&gt; &lt;b&gt; &lt;br&gt; Изучение скиллов&lt;/b&gt; &lt;/p&gt;&lt;p&gt; - интерфейс изучения скиллов будет изменен, открыв окно скиллов вы сразу же увидите, какие скиллы еще не изучены &lt;br&gt; - на экране будет отображаться каст скилла, как цели так и игрока &lt;br&gt;
 - разработчики решают, какую компенсацию выдать игрокам за отмену 
системы заточки скиллов, поскольку при изучении скиллов системы 
пробуждения все старые скиллы будут отменены у игрока &lt;br&gt; (Точили, точили, ночи не спали, палили скилы, фармили кодексы мастерства..ВСЕМ СПАСИБО! ШОК!) &lt;/p&gt;&lt;p&gt; &lt;b&gt;Другое&lt;/b&gt; &lt;/p&gt;&lt;p&gt; - улучшена система выделения цели &lt;br&gt; (А что ето) &lt;br&gt; - улучшены лист друзей, игнорирования, клана &lt;br&gt; - добавлена система записи игры и публикации на youtube &lt;br&gt; (интересно, и ненужно) &lt;br&gt; - добавлена возможность слушать любую музыку через интерфейс игры &lt;br&gt; (А вот ето уже круто)ХД) &lt;br&gt; - система виталити будет распространяться на весь аккаунт и добавлена возможность влияния на шанс дропа предметов &lt;br&gt; (давно пора) &lt;/p&gt;&lt;p&gt; &lt;b&gt;экспинг&lt;/b&gt; &lt;/p&gt;&lt;p&gt;
 - все расы начнут игру в одном месте: Talking Island, однако он будет 
разделен на 2 части. Одна часть острова будет уничтожена и вместо нее 
будет E Sagira, другая для развития персонажа с 1 по 40 уровень. Будут 
переделаны все сейчас существующие квесты и зоны прокачки для этих 
уровней &lt;br&gt; (извините, ХЕРЬ ЕТО ПОЛНАЯ) &lt;br&gt; - прокачка с 40 по 85 уровень будет значительно упрощена: будут добавлены новые локации и изменены старые. &lt;br&gt; (ИЗМЕНЕНЫ СТАРЫЕ, а нельзя было сделать новые?) &lt;br&gt; - к существующим 2 эпик боссам будут добавлены еще 3 в форме инстанс зон. &lt;br&gt; (И снова Здравствуй, ВоВ! Все эпики в инстансах..) &lt;/p&gt;&lt;p&gt; &lt;b&gt;Предметы:&lt;/b&gt; &lt;/p&gt;&lt;p&gt; - будет добавлен новый грейд предметов: R-Grade, состоящий из 5 сетов &lt;br&gt; (найс) &lt;/p&gt;&lt;p&gt; Но самое главное ето то что можна будет &lt;b&gt;ПРЫГАТЬ!!!!&lt;/b&gt;
 &lt;/p&gt;</description>
			
			<link>https://orbitassassins.ucoz.com/board/lineage_2/goddness_destruction_vzgljadom_novichka/6-1-0-9</link>
			<category>Lineage 2</category>
			<dc:creator>http://orbitassassins.ucoz.com/</dc:creator>
			<guid>https://orbitassassins.ucoz.com/board/lineage_2/goddness_destruction_vzgljadom_novichka/6-1-0-9</guid>
			<pubDate>Fri, 18 Mar 2011 14:02:44 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Lineage 2 Goddess of Destruction - Jump</title>
			<description>&lt;!--BBvideo--&gt;&lt;span id=&quot;scr27yX1pYxrB&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;script type=&quot;text/javascript&quot;&gt;_uVideoPlayer({&apos;url&apos;:&apos;http://www.youtube.com/watch?v=0qWJZOR-jP4&apos;,&apos;width&apos;:&apos;425&apos;,&apos;height&apos;:&apos;355&apos;},&apos;scr27yX1pYxrB&apos;);&lt;/script&gt;&lt;!--/BBvideo--&gt; &lt;br /&gt; Насколько все знают в новом эпик апдейте будут доступны прыжки &lt;br&gt; Но как оказалось что прыгать можно будет не свободно а с точки в точку с выбором направления &lt;br&gt; Ну хоть что-то ) смотрим. Такой доступ передвежения будут доступны после перерождения</description>
			
			<link>https://orbitassassins.ucoz.com/board/lineage_2/lineage_2_goddess_of_destruction_jump/6-1-0-8</link>
			<category>Lineage 2</category>
			<dc:creator>u</dc:creator>
			<guid>https://orbitassassins.ucoz.com/board/lineage_2/lineage_2_goddess_of_destruction_jump/6-1-0-8</guid>
			<pubDate>Sat, 12 Mar 2011 22:38:25 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Lineage 2 Chaotic Throne: High Five Part 3 уже тестируется!</title>
			<description>&lt;p class=&quot;text&quot;&gt;Компания Innova, что является официальным локализатором и
 представителем игры Lineage 2 в России, объявила весьма хорошую новость
 - на публичный тестовый сервер установлено очередное обновление 
популярной онлайн-игры &lt;b&gt;Lineage 2 — Chaotic Throne: High Five Part 3&lt;/b&gt;.
 В данный момент любой желающий, что зарегистрирован в проекте, может 
протестировать будущее обновление, что в последствии заменит Lineage 2: 
Freya. После тестирования нового обновления оно будет установлено на все
 13-ть серверов русской официальной &lt;b&gt;Lineage 2&lt;/b&gt;. &lt;br&gt; Новое 
обновление принесет в игру огромное количество нововведений и призвано 
улучшить геймплей. Существенно облегчили взятие персонажем новых умений,
 а также увеличил пользу от игры группой. &lt;br&gt; &lt;/p&gt;&lt;hr&gt; &lt;br&gt; Для 
желающих протестировать новое обновление: &lt;br&gt; Если у вас был чар с 
прошлого птс, то можете попытаться зайти &lt;br&gt; шмот купить негде, 
рисовать врят ли будут 1. создать еще один ярлык от запускатора 
прописать в ярлыке &lt;br&gt; &quot;C:&amp;#92;Program 
Files&amp;#92;4game&amp;#92;Zapuskatr&amp;#92;4game_zapuskatr.exe&quot; ver:pts &lt;br&gt; 2. создать копию
 линейки клиента &lt;br&gt; 3. запустить новый ярлык запускатра &lt;br&gt; 4. 
указать новый скопированный клиент &lt;br&gt; 5. нажать фул чек, обновиться 
700 мб &lt;br&gt; 6. запустить игру через запускатр, вытащить пасс процесс 
эксплолером &lt;br&gt; 7. создать ярлык с пассом логом сгенерированным процесс
 эксплолером, запустить этот ярлык &lt;br&gt; 8. дойдет до логин экрана но не 
дойдет до выбора серверов, надо будет снова вручную еще раз ввести в 
поле логин пароль тоже самое что было сгенерировано процесс эксплолером в
 соответствующие поля логин</description>
			
			<link>https://orbitassassins.ucoz.com/board/lineage_2/lineage_2_chaotic_throne_high_five_part_3_uzhe_testiruetsja/6-1-0-7</link>
			<category>Lineage 2</category>
			<dc:creator>о нет</dc:creator>
			<guid>https://orbitassassins.ucoz.com/board/lineage_2/lineage_2_chaotic_throne_high_five_part_3_uzhe_testiruetsja/6-1-0-7</guid>
			<pubDate>Sun, 19 Dec 2010 16:24:49 GMT</pubDate>
		</item>
	</channel>
</rss>